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평행 포탑 : 초소 점령 1차 밸런스 수정
밸런스 수정 테스트를 진행하였습니다. * 모든 유닛 사거리 증가. - 1레벨 3칸 -> 4칸 - 2레벨 4칸 -> 5칸 - 3레벨 5칸 -> 6칸 * AI는 길 없는 곳 타겟 불가. * 초소 점령 맵 외각지역에 징검다리 소환 판넬 추가. * 기타 분노의 길찾기 버그 수정. 게릴라 방송 영상 (짧은 영상인데 방송 사고와 버그 가득.. ㅋ) youtu.be/lK38nP9SPCg ㄱㄱ
2021.01.04 -
평행 포탑 : 초소 점령 스테이지
벌써 일주일이 훌쩍 지나 해가 넘어갔네요. ㅋ 드디어 세 번째 스테이지 초소 점령 맵을 추가하였습니다. 전략 요소가 들어갈 수 있도록 AI 및 지형을 다양화한 첫 번째 맵입니다. 새해 첫 방송을 1월 1일에 진행하고 싶었지만 피아 구별이 어렵게 숨어있는 버그들이 다수 나타나면서 맵 마무리 작업에 시간을 가장 많이 사용했네요. 실시간 방송하면서 밸런스 문제에 대한 각인! ㅋ youtu.be/peg1EZRbREQ 밸런스 잡고 조만간 다시 방송 테스트 진행하겠습니다. 그리고 다음 스테이지 파상 공세도 최대한 빨리 작업하여 밸런스 테스트 대열에 합류 시켜 최대한 숙성시키겠습니다. 적인지 아군인지 모를 버그들... youtu.be/6NW3TtRhrFw ㄱㄱ
2021.01.02 -
평행 포탑 : 포탑 바둑 스테이지 feat. 크리스마스
두 번째 스테이지 포탑 바둑을 추가하였습니다. 넓은 전장 특성상 전략 변수가 다양하네요. - 포탑 바둑 : 바둑판 스테이지 추가 - 크리스마스이브 기념 이벤트 : 눈 + 캐롤 - UI 리소스 정리 및 최적화 - 스크린 드래그 후 소환 위치에서 멈추면 원치 않는 소환 버그 수정. - 기타 버그 및 코드 정리. 그리고 크리스마스이브 기념으로 스테이지에 눈과 캐롤을 추가하였습니다. 지난번 방송은 너무 들쭉날쭉하여 편집했는데, 이번에는 그냥 내보냅니다. 여전히 어색하고 부족하네요. 짧게 방송하는 게 적당한 것 같습니다. youtu.be/hNKQpKEeHE0 다음 스테이지에는 드디어 AI 유닛이 등장합니다. 길 찾기 모듈을 아직 결정하지 않았지만 빨리 보고 싶네요. 자신의 이메일을 보내면 내부 테스터로 참여 가능..
2020.12.24 -
평행 포탑 방송 테스트.
선착순 100명. 자신의 이메일을 보내면 참여 가능합니다. support@snowoods.com 벌써 일주일이 훌쩍 지났네요. 라이브 방송 준비하려는데 기다렸다는 듯이 버그들이 왕창 몰려나와서 혼났습니다. 테스트 서버지만 사실상 릴리즈 서버의 축소판이라 여러 문제가 발생했습니다. 특히 로드밸런싱 하면서 세션 끊어짐 현상. ㅋ 지금은 그냥 쿠키로 가겠지만, 시스템과 컨텐츠가 분리 될 수 있도록 세션도 따로 관리하는게 좋겠네요. 그리고 게임에는 linear color space 가 좋게 보인다는 말을 들어서 바꾸어 봤는데 흐릿하게 보이던 부분들이 또렷하게 살아나네요. 스크린샷 비교 Color Space : Linear (비정상 같지만 진짜 칼라) - 색감이 또렷! Color Space : Gamma (정상처..
2020.12.21 -
평행 포탑 CBT 영상
youtu.be/M1X8cZOFNHo 첫 CBT를 3시간 진행하였습니다. 방송 준비가 부족하여 번잡했지만, 마지막 영상은 공개합니다. 다음 주 더 개선된 버전으로 CBT 진행합니다. 이메일 권한 획득 방식에서 자유 참여 방식으로 돌아오겠습니다. 저의 셋째 자식 평행 포탑 산통은 지금부터! ㄱㄱ
2020.12.11