도커(docker)(2)
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서버 구축
원래 게임 서버로 사용할 웹 서버 구성은 단순하게 계획했었다. AWS 게임 서버 스케일링 + DB. 얼마나 단순한가. 인디가 뭔 호사를 누리겠다고 ㅋ 왜 한 것인가? 단순하게 구성했으면 개발 속도도 빠를 텐데. 바로 기술 경험에 대한 욕심 때문이다. 향후 확장성과 컨테이너 기반 서버 구성의 초석을 다지기 위해 결국 욕심부린 것이다. 그 대가로 피로와 철야 그리고 밤샘. -_ - 그 외 이사와 시한부 기업의 목줄 조이기는 덤. ㅋ 효과 도커 스웜 오케스트레이션 한계, 쿠버네티스를 통한 오케스트레이션 필요 인정. 컨테이너 기반 서버 관리의 편리성 체험. 앞으로 다른 서버 개발에도 영향 불가피. 위 이미지 설명 (1) 서버 모니터링을 위해 Prometheus, Grafana 사용. MySQL 모니터링도 그냥 ..
2020.01.19 -
인프라 모니터링, 도커(Docker)
AWS에 게임 서버 설치를 준비하고 있습니다. 작년(2019) 여름쯤 AWS 사용을 익혀두었는데 게임이 완성되지 않아서 바로 파뭍고 ㅋ 이제야 다시 시작하네요. 다시 학습. -_ -; 그런데 요즘 대세는 컨테이너 기반 인프라 관리라는데 평소 들어보았던 도커(Docker)를 좀 자세히 살펴보았습니다. ... 그렇게 일주일이 지났습니다. ... 게임 서버 설치하고 프로토콜 테스트해야 할 시간을 인프라 관리 시스템에 다 썼네요. ㅋ 끝없는 설치와 설정이 무한 반복되는 인프라 세상에서 설치가 사라졌습니다. 0_ 0... 매력적이네요. 웹 서버 뿐만아니라 게임 서버에도 충분히 긍정적인 영향을 미칠거라 생각합니다. 도커 컨테이너에 익숙하지 않은 분이라면 제가 거쳐갔던 시간을 참고해서 컨테이너에 익숙해지세요. 웹에만..
2020.01.08