파상 공세 맵 3차 업데이트를 진행하였습니다.

 

 

3레벨 레이저 포 발사체가 인접한 3레벨 블록을 통과하는 버그 수정.

 

 

스폰 지점 재배치.

 

 

프레임 저하 문제 대응.

- 맵에서 터레인(Terrain) 제거.

- 3레벨 레이저 포 발사체 이펙트 축소. (이글거리는 레이저 포 효과 제거)

- 스폰 지점 최적화 정리.

 

 

버그 수정 확인 방송.

youtu.be/VRdwopqKZwU

 

 

ㄱㄱ

 

 

 

 

파상 공세 맵 2차 업데이트를 진행하였습니다.

 

 

1. 자폭 유닛 테스트

충돌 이벤트 발생은 Collider Overlap과 유닛 방향을 체크한다.

방향이 문제였네. 어쩐지 자꾸 반복된다 싶었다. ㅋ

 

 

2. 스폰 유닛 메시 사라짐

역시 잘못 본 게 아니었다.

파괴 시 중앙 스포너를 활성화시키는 트리거에서 문제 발견.

 

 

3. 발사체 기둥 통과

벽 부딪힘은 이미 했었다. 그런데?

Building 레이어 설정해야 부딪힌다. -_ -...

뭔가 허전해서 Obstacle 레이어도 충돌할 수 있게 추가함. ㅋ

 

 

4. 낮은 FPS

일단 눈을 멈추고 테스트.

기본적인 최적화는 거친 상태인데 3레벨 포격에서 프레임 드랍이라니. ㅋ

테스트 폰은 LG-V40.

생각보다 고사양 게임이 되어간다. ㄷㄷ

 

 

버그 수정 확인 방송.

youtu.be/dehU0FNHRPU

 

 

ㄱㄱ

 

 

 

바닥 지형에 Terrain 적용.

 

결국 지형에 터레인(Terrain) 적용하였습니다.

이제 다른 이펙트와 충돌 없이 잘 적용됩니다.

 

어제 스테이지 소개할 때 플레이 장면이 너무 부족했습니다.

이번에는 새로운 스테이지 구조를 설명하면서 여러 상황을 상정하고 플레이해보았습니다.

 

플레이 방송 영상

youtu.be/C1w1hXvSlCU

 

ㄱㄱ

 

 

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