첫 번째 허들 돌파.
총알 사이로 막가 우여곡절 끝에 약 2주 반의 시간을 들여 허들 돌파에 성공했습니다.여름이 끝나갈 무렵 본격적으로 작업을 시작했는데 벌써 가을이 다 지나가네요. ㅠㅠ 이제야 다음 작업으로 넘어갈 수 있습니다. 휴; 전투 시스템에 포함된 주요 내용 - 전투 UI - 레벨 시스템 - 버프 시스템 - 전투 AI 시스템 - 기타 데이타 시스템 튜닝 놀랍게도 '건망증 퇴치'에 완벽한(?) 스킬 시스템이 들어가 있는데(쓸데없이 고퀄) 여기서는 그것을 사용하지 않고 무기 시스템을 사용합니다.결국 다양한 표현력을 가진 스킬이 아니라 단순 데미지 중심의 무기 교체 방식이 되겠네요. '손에 땀을 쥐는 공방전'은 본 게임의 중요 목표이기 때문에 버프가 중복 적용됩니다.함부로 앞에 나섰다가는 순삭. ㅋ 그리고 이번 진행부터 ..
2018.11.27