평행 포탑(42)
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평행 포탑 : 자가 불평 테스트 1 일 차
불평 내용 중앙 돌파 맵 - 게임 카테고리에 따라 보상 평가 기준 구분. - 중앙 돌파 느낌 안난다. -> 4인용 맵으로 십자가형 시작 지점 만들고 '중앙 쟁탈전' 같은 격렬한 스테이지로 바꿔라. ex) 깃발 뺏어서 30초 버티기 - 중앙 돌파 느낌 살리기. -> 징검다리 지역에 전진 스포너 설치하여 돌파감 극대화. - 손에 땀을쥐는 공방전 느낌이 안나는데 생존형 스테이지로 하나더? 외나무다리 맵 - 시작 블록 1~2개만 두고 나머지는 삭제. - 통로 좌우에 소수 스폰 -> 중앙에 강력한 적 포탑 추가. - 통로 자체가 없는 난전 2인, 4인 플레이 추가. (맴 갱신 방식은 2인 4인 구분하는 것으로. 매칭 덜되면 그대로 ㄱㄱ) 메뉴 - 공지 -> 텍스트 중심 간단 공지 - 기록 -> 개인 누적 달성률을..
2021.02.23 -
평행 포탑 : 팝업 창의 향연...
벌써 일주일이 훌쩍 지나갔네요. - 세션 종료 팝업창 - 동접자 기록 - 출시 예정 맵 미리 표시 - 동접 초과 알림 팝업창 뭔가 하나 변경하려고 생각하면 클라, 서버, 기획이 서로 이걸 먼저 해야 한다고 달려들어서 정신 없네요. ㅋ 이번 주도 큰 산 두 개가 있는데 오랜만에 영상에서 자세히 다루겠습니다. 플레이 테스트 (잘 되려나. 너무 오랜만이라 웬지...) youtu.be/L-I0P1qLpAU ㄱㄱ
2021.02.22 -
평행 포탑 : 영수증 서버 검증 및 결제 테스트.
맵 수정 작업하기 전, 이미 구현해 놓은 결제 모듈을 슬쩍 테스트하고 넘어가려던 순간. 에러...!? 유니티 결제 모듈 버전 업. -> 관련 결제 에셋 버전 업 필요. -> 나는 기존 버전 수정해서 사용중. -> 단순 버전업 불가... -> 관련 부분만 수작업 버전 업. -> 그렇게 지난주를 뚝딱. ㅋ 그리고 업데이트 결제 모듈로 테스트하니 숨어있던 버그들이 우수수... 이번주도 뚝딱. 정말 한 땀 한 땀 로그 찍어가면서 버그 잡느라 인내심이 말라버렸다. ㅋ @_@ 어쨋든 통과~ youtu.be/xHNwo9nb_as Deep Dive Corp. - Properties -- hello i hope your're fine spirit's high connected look ahead beyond the ho..
2021.02.13 -
평행 포탑 : 맵 밸런스 테스트 1
맵 밸런스 테스트를 진행하였습니다. - 맵 밸런스 테스트 1 - 캐싱 버그 수정 - 기타 프로토콜 워닝 정리 평소에는 서버 로그 중에서 직접 처리한 에러 로그만 확인했는데, 웹서버 로그를 확인하니 워닝 로그가 여러 프로토콜에서 발견되어서 놀랐네요. 시한폭탄처럼 돌아가고 있었습니다. -_ -... 테스트 방송 youtu.be/4WVUetIBk7E 변경 방향 -> 포탑 대전에 우선 집중. 유닛 출현은 추후. - 외나무다리 맵 길이 줄이기 - 포탑 놀이동산 추가 - 포탑 바둑 미니 버전 추가 - 중, 대형 맵은 밸런스 테스트에서 제외 (초소 점령, 파상 공세) 자세한 사항은 테스트 방송에서 설명합니다. ㄱㄱ
2021.01.31 -
평행 포탑 : 유닛 업데이트 2 - BigWalker
- 1레벨 이동형 유닛 추가 : BigWalker 역시 사정 거리 안으로 들어오면서 공격하는게 더 다이나믹한 전투를 연출하네요. 앞으로 다른 맵의 밸런스 테스트를 진행하면서 특징을 강화에 집중할 예정입니다. BigWalker 방송 영상. youtu.be/nsJygJ8XxcE ㄱㄱ
2021.01.30