터렛디펜스(28)
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평행 포탑 : 파상 공세 스테이지
벌써 일주일이 지났네요. 파상 공세 맵 작업을 하면서 큰 유혹의 산을 넘었습니다. 바로 맵 구현 방식에 대한 고민... 파상 공세 맵의 목표는 아웃도어 분위기를 연출. 어떤 방식으로 할 것인가! 터레인? 모듈러? 터레인(Terrain) - 사실적 모듈러(Modular) - 조립식 모듈러 선택. 게임 전략 및 밸런스 정확성에 방점. 결과. 일인 개발 맵 작업에 과다한 시간 소모 리스크 회피. 기타 모든 부분에서 모바일 게임에 적합해짐. (그러나 터레인을 원했던 영혼은 갈림. ㅠㅠ) 파상 공세 플레이 방송 영상 (플레이는 27분 30초 부터 : youtu.be/qXwGz3O7_1E?t=1652) www.youtube.com/watch?v=qXwGz3O7_1E ps. 유니티 2019, 2020 기준 터레인 튜..
2021.01.14 -
평행 포탑 : 초소 점령 4차 업데이트
초소 점령 맵 4차 업데이트를 진행하였습니다. - 소환 이펙트와 맵 바닥 타일 렌더링 경합 버그 수정. - 서버 프로토콜 버그. 방송중 설명. 방송중 설명도 친절하지 않습니다. ㅋ 간단히 정리하자면 리턴값 에러 체크와 예외처리 로직이 함께 동작하면서 발생한 로직 버그입니다. 방송 영상. youtu.be/SfSgkAXazqk ㄱㄱ
2021.01.07 -
평행 포탑 : 초소 점령 3차 업데이트
초소 점령 맵 3차 업데이트를 진행하였습니다. - 자폭 유닛이 블록 대각선 방향 충돌 안 되는 버그 수정. - 소환 유닛 선택 UI 바닥 뚫려서 소환되는 버그 수정. 방송 영상. youtu.be/biN_DTXASFQ ㄱㄱ
2021.01.06