인디 게임 개발(32)
-
평행 포탑 : 포탑 바둑 스테이지 feat. 크리스마스
두 번째 스테이지 포탑 바둑을 추가하였습니다. 넓은 전장 특성상 전략 변수가 다양하네요. - 포탑 바둑 : 바둑판 스테이지 추가 - 크리스마스이브 기념 이벤트 : 눈 + 캐롤 - UI 리소스 정리 및 최적화 - 스크린 드래그 후 소환 위치에서 멈추면 원치 않는 소환 버그 수정. - 기타 버그 및 코드 정리. 그리고 크리스마스이브 기념으로 스테이지에 눈과 캐롤을 추가하였습니다. 지난번 방송은 너무 들쭉날쭉하여 편집했는데, 이번에는 그냥 내보냅니다. 여전히 어색하고 부족하네요. 짧게 방송하는 게 적당한 것 같습니다. youtu.be/hNKQpKEeHE0 다음 스테이지에는 드디어 AI 유닛이 등장합니다. 길 찾기 모듈을 아직 결정하지 않았지만 빨리 보고 싶네요. 자신의 이메일을 보내면 내부 테스터로 참여 가능..
2020.12.24 -
평행 포탑 방송 테스트.
선착순 100명. 자신의 이메일을 보내면 참여 가능합니다. support@snowoods.com 벌써 일주일이 훌쩍 지났네요. 라이브 방송 준비하려는데 기다렸다는 듯이 버그들이 왕창 몰려나와서 혼났습니다. 테스트 서버지만 사실상 릴리즈 서버의 축소판이라 여러 문제가 발생했습니다. 특히 로드밸런싱 하면서 세션 끊어짐 현상. ㅋ 지금은 그냥 쿠키로 가겠지만, 시스템과 컨텐츠가 분리 될 수 있도록 세션도 따로 관리하는게 좋겠네요. 그리고 게임에는 linear color space 가 좋게 보인다는 말을 들어서 바꾸어 봤는데 흐릿하게 보이던 부분들이 또렷하게 살아나네요. 스크린샷 비교 Color Space : Linear (비정상 같지만 진짜 칼라) - 색감이 또렷! Color Space : Gamma (정상처..
2020.12.21